プレー中の選手をドラッグして動かすと、その"もしも"の状況で前進しやすさがどう変わるかを 自動で計算します。まずは再生して場面を眺め、気になる選手をドラッグして動かしてみてください (タップすると選手を選び、下のボタンで別の"もしも"も試せます)。
プレー
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実線(青)=実際の推奨ルート / 破線(赤)=もしもの推奨ルート。薄く表示されている選手は 動かす・除外する前の元の状態。
この場面の結論
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もしも設定
選手をドラッグするか、ピッチ上の選手をタップして選んでください。
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高度な分析
ポテンシャル場 Φ(実際)(=どこが前進しやすいか)
ポテンシャル場 Φ(もしも)(=どこが前進しやすいか)
実際・もしもの2枚は同じ色スケールを共有しています(色の基準がページ間・パネル間でずれると 差の大小を誤読するため)。
差分 ΔΦ(もしも − 実際)(=この操作で前進しやすさがどう変わったか)
選手を除外(実験的機能)
「除外」は標準の操作ではなく、選手の存在そのものを切り分けて確かめる実験的な機能です。
プレー全体への影響
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ピーク寄与(%)・フレーム #-、 平均寄与: -% (最初の20フレームのみが対象、300フレーム全部だと重いため)